当前位置:首页 > 工业技术
3DS MAX R3动画大制作  基础教学篇

3DS MAX R3动画大制作 基础教学篇PDF格式文档图书下载

工业技术

  • 购买点数:15
  • 作 者:徐海鹰编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2000
  • ISBN:7113037364
  • 标注页数:475 页
  • PDF页数:488 页
图书介绍

1-1 前奏 1

1-2 三维动画软件比较 2

1-3 3DS MAX的独特魅力 5

2-1 MAX界面总括 7

2-2 主工具条 11

2-3 菜单条 13

2-4 视图布局 19

2-5 更改界面 22

2-6 思考题 25

3-1 搭建舞台 26

3-2 创建跳舞的对象 28

3-3 创建镜头和灯光 30

3-4 为演员化妆 33

3-5 舞蹈开始 35

3-6 渲染动画 37

4-1 创建面板 38

4-2 Box(方体) 40

4-3 Cone(圆锥) 41

4-6 Cylinder(圆柱) 45

4-5 GeoSphere(多边球) 45

4-7 Tube(圆管) 47

4-8 Torus(圆环) 48

4-9 Pyramid(金字塔) 50

4-10 Teapot(茶壶) 51

4-11 Plane 53

4-12 AutoGrid(自动栅格) 54

4-13 思考题 55

5-1 Hedra(异形体) 56

5-2 倒角对象 58

5-3 增强圆柱对象 61

5-4 字母形体 63

5-5 多边形体(Gengon) 65

5-6 Prism(棱柱) 66

5-7 思考题 67

6-1 型对象简介 69

6-2 线型(Line) 71

6-3 矩型(Rectangle) 73

6-5 椭圆型(Ellipse) 74

6-4 圆型(Circle) 74

6-6 圆弧型(Arc) 75

6-7 同心圆(Donut) 76

6-8 多边型(Ngon) 76

6-9 星型(Star) 77

6-10 文本型(Text) 78

6-11 螺旋线(Helix) 79

6-11 横截面(Section) 81

6-12 思考题 83

7-1 选择对象 84

7-2 对象的几何变换 90

7-3 复制对象 94

7-4 对齐、镜像和阵列 95

7-5 对象捕捉 100

7-6 思考题 102

8-1 布尔对象 104

8-2 放样对象 110

8-3 思考题 116

9-1 辅助对象 117

9-2 栅格(Grid) 118

9-3 单位设置 121

9-4 栅格设置 122

9-5 面片栅格 124

9-6 思考题 125

10-1 修改面板的界面 126

10-2 修改对象的创建参数 129

10-3 修改参数与创建参数的区别 130

11-1 修改器与几何变换 132

11-2 修改器堆栈 133

11-3 应用修改器 134

11-4 塌陷修改器 145

11-5 思考题 146

12-1 变形对话框 147

12-2 缩放变形(Deform Seale) 150

12-3 扭转变形(Deform Twist) 152

12-4 摇摆变形(Deform Teeter) 153

12-5 倒角变形(Deform Bevel) 155

12-6 适配变形(Deform Fit) 157

12-7 解决放样中路径比例不一致的问题 159

12-8 思考题 161

13-1 可编辑网格 162

13-2 可编辑样条 178

13-3 可编辑面片 189

13-4 布尔对象中操作对象的修改 197

13-5 放样对象的次对象修改 199

14-1 灯光的特性 202

14-2 加入灯光 203

14-3 实例--电脑的灯光效果 211

14-4 创建相机 215

14-5 漫游视图 218

14-6 思考题 222

15-1 材质编辑器界面 224

15-2 材质/贴图浏览器 229

15-3 标准材质 233

15-4 练习创建标准材质 238

15-5 思考题 241

16-1 生成贴图材质 242

16-2 位图材质卷栏 243

16-3 贴图入口 249

16-4 UVW贴图坐标 256

16-5 思考题 260

17-1 渲染选项 262

17-2 渲染参数 263

17-3 输出选项 268

17-4 渲染国际象棋 273

17-5 思考题 273

18-1 2D贴图 274

18-2 3D贴图 280

18-3 Compositor(排序)贴图 292

18-4 ColorModifier贴图 294

18-5 Reflect/Refract贴图 295

18-6 高级材质 297

18-7 思考题 304

19-1 大气效果 305

19-2 环境贴图 316

19-3 思考题 320

20-1 对话框 321

20-2 镜头特效 323

20-3 其他镜头特效 328

20-4 练习渲染特效--太阳和地球 331

20-5 思考题 335

21-1 动画基本知识 336

21-2 生成动画 340

21-3 动画类型 343

21-4 动画预览 347

21-5 渲染动画 350

21-6 思考题 355

22-1 跟踪图对话框 357

22-2 练习使用跟踪图 366

22-3 给动画加入音轨 368

22-4 思考题 370

23-1 运动命令面板 371

23-2 运动控制器 375

23-3 练习使用运动控制器 383

24-1 枢纽点的应用 387

24-2 IK简介 391

24-3 链接对象 392

24-4 使用IK 394

24-5 思考题 401

25-1 了解视频后置处理 402

25-2 加入队列事件 405

25-3 后置处理的应用 414

25-4 执行后置处理 416

25-5 思考题 418

26-1 示意图界面 419

26-2 示意图设置对话框 421

26-3 练习使用示意图 422

26-4 思考题 429

27-1 创建粒子系统 430

27-2 Super Spray(强力喷射) 431

27-3 Blizzard(暴风雪) 438

27-4 空间扭曲 439

28-1 搭建场景 450

28-2 设计效果 457

28-3 制作动画 461

28-4 进行动画的合成处理 466

查看更多关于3DS MAX R3动画大制作 基础教学篇的内容

相关书籍
作者其它书籍
返回顶部