《游戏编程入门 原书第3版》PDF电子版

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  • 作  者:(美)哈本著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111328605
  • 标注页数:290 页
  • PDF页数:301页
  • MD5值:3073713598442ac51161963ce5aebd43
图书介绍:游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成现实,只需要读者有一点C++语言基础支持,就可以通过本书学习和掌握创建2D和3D游戏的技能技巧。通过本书介绍的知识,读者可以开发自己的游戏库,可用于未来游戏项目的开发。一直以来,我社的游戏开发系列得到读者的认同,销售尚可,库存积压和退货率低,出版和销售效率较好。这方面的选题需要进一步延续和开拓。此外,游戏编程方面的佳作一直较少,而本书是面向初学者的一本难得的好书,英文版得到众多读者和游戏培训师生的好评。