网站首页
交通运输
军事
农业科学
医药卫生
历史地理
哲学宗教
天文地球
工业技术
政治法律
数理化
文化科学教育体育
文学
环境安全
生物
社会科学
经济
自然科学
航空航天
艺术
语言文字
马列毛邓
综合图书
其他书籍
外文
《游戏引擎原理及应用》PDF电子版
购买点数:
17
点
作 者:
韩红雷
柳有权编
出 版 社:北京:高等教育出版社
出版年份:2012
ISBN:7040324806
标注页数:596 页
PDF页数:606页
MD5值:55224615d73b44e61faa970fba05fd84
图书介绍:本书是“教育部、文化部高等学校动漫类规划教材”。本书主要分三部分:游戏引擎原理、Unity引擎教程、游戏引擎项目实践。书中深入浅出地讲解了当前游戏引擎中使用的主流技术的原理并结合数字游戏开发实例,讲解如何在游戏创作中使用游戏引擎。本书应用面广,可作为大中专院校游戏设计专业的教材,也可供其他专业的师生参考。
购买此书PDF格式电子书
压缩包BT下载地址
(90 MB)