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Unity案例开发大全
吴亚峰,索依娜,于复兴编著2018 年出版418 页ISBN:9787115481603结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Unity游戏案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版486 页ISBN:9787115372529结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游...
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Android应用案例开发大全
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著;百纳科技审校2015 年出版606 页ISBN:9787115401809书中按照Android5.0新改版的API进行创作,既包括大型商务软件、3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了软件、游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发...
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Android应用案例开发大全 第2版
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版522 页ISBN:9787115324047本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。本书中的案例均是精心挑选的,不同类型的案例有着其独特的开发方式。以真实的项目开发为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机游戏...
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Android游戏开发大全 第2版
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版644 页ISBN:9787115317070本书内容既包括Android平台下开发的基础知识,也有游戏编程的实用技巧,同时还有多个游戏实际案例供读者学习。在知识的层次上由浅入深,真正地将Android和游戏开发结合起来。本书在介绍Android基础内容时,每个知...
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Android 3D游戏案例开发大全
吴亚峰,于复兴,杜化美编著2013 年出版648 页ISBN:9787115314567本书内容共分为10章,涵盖了基于OpenGL ES平台开发的多种类型的3D游戏案例,详细地介绍了Android平台下3D游戏的开发流程。全书共分为两篇,第一篇为OpenGL ES 1.x篇,其中第2~6章为基于OpenGL ES 1.x平台开发的3D游...
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H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...
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Android 游戏案例开发大全 第4版
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...