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H5和WebGL 3D开发实战详解
吴亚峰,于复兴,索依娜编著2017 年出版367 页ISBN:9787115441010本书系统介绍HTML5的基本情况和新特性、介绍WebGL的基本情况,并引导读者完成了WebGL的基础案例。 对用于实现WebGL中可编程渲染管线着色器的着色语言进行了系统介绍,为着色器的高级开发打下坚实的基础。介绍...
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Unity游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,徐歆恺,苏亚光编著2019 年出版729 页ISBN:9787115494306本书通过对Unity 3D集成开发环境的搭建,集成开发环境各个界面的详细介绍,再到脚本的编写、开发过程中经常应用的技术和对象的讲解,以及最后的综合案例,给读者以由浅入深、循序渐进的学习过程,相信每一位读者都会...
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国际法学:问题点与文献源
周晔,吴亚峰主编2004 年出版337 页ISBN:7508601807本书包括4编:国际公法、国际私法、国际经济法、WTO与中国法制建设。收录了自1992~2002年10年来在国际学领域的文献资料,对十年来国际法研究资料进行了较为系统全面的整理汇编。选编的文献包括期刊,以图书形式出...
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Android 游戏案例开发大全 第4版
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版710 页ISBN:9787115475558书中按照Android 8.0新改版的API进行创作,既包括大型3D游戏以及2D游戏,也详细讲解了游戏开发时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和游戏开发的实战能力。以...
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Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例
吴亚峰,于复兴编著2012 年出版434 页ISBN:9787115292933结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿...
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Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
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Android应用案例开发大全 第4版
吴亚峰,苏亚光,于复兴编著2018 年出版592 页ISBN:9787115482433讲解了大型滚屏动作类游戏——坦克大战的画面绘制,由CPU执行改写为通过OpenGL ES 3.x由GPU高效执行,方便读者掌握2D游戏渲染的业界主流技术。根据产业发展的情况,使得书中的几个大案例覆盖面更加合理,便于读者...
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VR与AR开发高级教程 基于Unity
吴亚峰,刘亚志,于复兴编著2017 年出版297 页ISBN:9787115444264本书主要对虚拟现实和增强现实应用开发各方面的技术进行详细介绍,书中案例采用的开发平台为主流的虚拟现实和增强现实平台。这类虚拟现实和增强现实平台具有市场占有率高,使用方便,支持的操作系统广泛(包括Wind...
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Cocos2d-X案例开发大全
吴亚峰,杜化美,于复兴编著2014 年出版504 页ISBN:9787115345196本书用大量的案例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗易...