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  • 神隐大陆  5  麒麟神兽的预告

    神隐大陆 5 麒麟神兽的预告

    牧村2013 年出版199 页ISBN:7539184791

    第五册《麒麟神兽的预告》:浮岛联盟的伙伴们带着麒麟神兽去参加五年一度的影踪招募大会,这一路上却因为麒麟神兽的种种反常耽误了不少时间。而且龙儿还发现了一件令大家毛骨悚然的事情:一个影子般的龙骑铠甲武...

  • 美国海报突击队生存手册

    美国海报突击队生存手册

    (美)唐.曼(DONMANN),拉尔夫.培祖罗(RALPHPEZZULLO)2013 年出版221 页ISBN:9787111431848

    这是一本属于美国海豹突击队的超级实用生存手册!海豹突击队队员是精英中的精英,他们可以短时间内在世界的任何一个角落完成部署,并且可以在几乎没有任何后勤补给的情况下在荒野中生存下来并完成任务。本书中,功...

  • 圣堂  10  天下无双  收集加赠人物卡,获我吃西红柿《莽荒纪》实体新书

    圣堂 10 天下无双 收集加赠人物卡,获我吃西红柿《莽荒纪》实体新书

    骷髅精灵2013 年出版313 页ISBN:9787551306072

    这是一本励志热血的奇幻小说。讲述的是在一个架空的世界当中有着一个想要出人头地的少年,这个世界分为三千世界,大千、中千和小千,在小千世界中,这个少年无意间融合了大千世界高人的神格,从而奠定了坚实的基础。...

  • 纳尼亚作品系列  凯斯宾王子

    纳尼亚作品系列 凯斯宾王子

    (英)刘易斯;陈四百译2014 年出版147 页ISBN:9787553910208

    本书是“纳尼亚传奇系列”中的一本。故事发生在彼得四兄妹回到自己的世界一年后。某天,他们四人正坐在火车站的长椅上等车,忽然感到有股特殊的力量将他们拉进纳尼亚。然后,他们得知自从他们离开纳尼亚后,那里已...

  • 媒介效果与社会变迁

    媒介效果与社会变迁

    魏然,周树华,罗文辉2016 年出版353 页ISBN:7300217516

    媒介效果是大众传播研究的核心问题。它是一个既悠久、又前沿而且充满争议的典范性课题。对于学者来说,媒介效果研究是一个令人着迷,却又让人沮丧的领域,因为媒介早已成为现代人生活中不可或缺的一部分,它们无处...

  • 世界少年经典文学丛书  所罗门王的宝藏

    世界少年经典文学丛书 所罗门王的宝藏

    (英)哈格德2013 年出版186 页ISBN:9787514313369

    《所罗门王的宝藏》描述了一个非同寻常的寻宝故事。故事的叙述人名叫阿兰·郭德曼,一个偶然的机会,他认识了柯蒂斯爵士和古德上校,并同他们一道寻觅柯蒂斯爵士失踪已久的兄弟,此人已去库库安纳国寻找所罗门王的...

  • 初为领导者  激励和引领新团队的框架、流程和工具

    初为领导者 激励和引领新团队的框架、流程和工具

    (美)布拉德,(美)戴维斯2016 年出版256 页ISBN:9787121275111

    本书论述了新领导者必不可少的成功要素,提出了可以在任何一个领域应用的BRAVE领导力框架,即行为、关系、态度、价值观和环境五个部分。书中的内容包括真实情境中的例子和相应的详细讨论,涵盖了适职过程管理、...

  • 成为企业不可或缺的员工  18堂课实现职业的飞跃

    成为企业不可或缺的员工 18堂课实现职业的飞跃

    (美)格伦·谢泼德;丁士元,惠凤利,惠守海译2012 年出版188 页ISBN:9787121153662

    本书作为一本职场红宝书,将告诉你一条职场攻略——成为企业不可或缺的员工。本书作者通过亲身经历和真实案例,剖析了成为企业不可或缺员工的18堂生动有趣的课,主要包括了解老板的期待、保持低调、积极主动、树...

  • 中国主要农产品增长  对2004年以来农产品增长的经济解释

    中国主要农产品增长 对2004年以来农产品增长的经济解释

    国务院发展研究中心农村经济研究部2013 年出版244 页ISBN:9787802348899

    本书是国务院发展研究中心农村经济研究部的有关中国主要农产品增长(2004~2010)研究的课题报告。本课题通过对我国主要农产品——水稻、小麦、玉米、棉花、食用植物油、蔬菜、生猪、乳业的生产、供求和成本变动...

  • 交互动画设计  Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合

    交互动画设计 Zbrush+Autodesk+Unity+Kinect+Arduino三维体感技术整合

    赵杰,董海山;李志强审2016 年出版223 页ISBN:9787122258502

    本书桥接了数字角色造型与交互技术,引导读者运行先进的建模工具,自主进行原创造型的数字化设计和形态塑造,之后在Unity3D多元化交互引擎发布平台,结合Arduino开源单机板平台,以及当前流行的Kinect体感外设,进行传...

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