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  • 家事头脑锻炼法

    家事头脑锻炼法

    (日)加藤俊德著;花火译2018 年出版174 页ISBN:9787201128191

    这是一本教你把家事做出乐趣,并通过做家事锻炼出好头脑的书。我们通常都会认为,做家事比运动锻炼更累。的确,世界上有成千上万种比清洁打扫、收拾房间更开心的事情,但是如果你用不同的角度去看待,做家事可能会有...

  • 大家都想知道的动物园50问

    大家都想知道的动物园50问

    (日)加藤由子著;齐梦菲译2010 年出版203 页ISBN:9787535760036

    小熊猫为什么能用两条腿直立?企鹅排队走是怎么训练出来的?大象排尿是什么姿势?公狗和母狗排尿的动作不一样,公象和母象是不是也不一样呢?作为家长,你是否曾为无法解答孩子稀奇古怪的问题而苦恼?作为孩子,你是......

  • 领导力的本质  向松下幸之助和稻盛和夫学习

    领导力的本质 向松下幸之助和稻盛和夫学习

    夏小珍译;钱慧春责任编辑;(日)加藤靖庆2019 年出版232 页ISBN:9787520708715

    本书稿由思考领导力的角度、从日本式经营学习领导力、向松下幸之助学习领导力、向稻盛和夫学习领导力、实践版磨砺领导力等五章构成,逻辑性严谨,系统阐释“领导力的本质”这一概念,深入讲述松下幸之助与稻盛和...

  • 精益制造  现场管理

    精益制造 现场管理

    (日)加藤治彦著;郑新超译2015 年出版263 页ISBN:9787506086660

    想卖的时候没货,卖不出去的时候货物却绰绰有余,这是困扰许多企业的问题。可是“恰好按照市场的要求生产”这是无论如何都很难实现的。能卖出去的话,货物的需求量也会一下子飞涨起来。而另一方面,这些飞涨的需求...

  • 中长期青年发展规划与我国青年政策的完善

    中长期青年发展规划与我国青年政策的完善

    俊彦,朱峰主编2019 年出版365 页ISBN:9787010202761

    《青年发展规划与我国青年政策完善研究》是国家专项资助研究课题阶段性成果,该书稿围绕《中长期青年发展规划(2016-2025年)》提出的十个青年首先发展的发展领域,从青年教育政策、青年人才政策、青年健康政策、...

  • 精准推送  新媒体时代的营销活动守则

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    (日)加藤公一莱奥著;马云雷,杜君林译2018 年出版220 页ISBN:9787559611260

    本书介绍的网店推广和销售技巧,在日本都经过了数百次的测试和实验;YAZUYA、味之素、花王、日清食品、好侍食品、狮王等70%的日本网店主和电商人的使用说明:对提高网站点击率、增加网站流量、提高转化率、提高...

  • 0-3岁儿童的魔法生活游戏  日本天才儿童研究专家20年研究成果集萃

    0-3岁儿童的魔法生活游戏 日本天才儿童研究专家20年研究成果集萃

    (日)加藤俊德,(日)石野绿,(日)青山克子等编写2012 年出版182 页ISBN:7540754133

    本书由在日本闻名遐迩的亲子游戏大师加藤俊德与临床心理医师石野绿、青山克子、藤本悠共同打造,汇集了经过反复研究证明对孩子的大脑发育有神奇效用的50个现实生活中可信手拈来的魔法游戏,去杂取精,去伪存真,让...

  • Unity游戏设计与实现  南梦宫一线程序员的开发实例

    Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

    (日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996

    本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...

  • Unity游戏设计与实现  南梦宫一线程序员的开发实例

    Unity游戏设计与实现 南梦宫一线程序员的开发实例

    (日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249

    本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...

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