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Grasshopper参数化建模技术
程罡编著2017 年出版278 页ISBN:9787302468424本书是一本讲解参数化建模软件Grasshopper的技术专著。参考国内外最新研究成果,对Grasshopper插件做了深入浅出的讲解,同时配有大量独具特色的案例。使读者能在较短的时间内掌握该插件的主要理念和重要的制作...
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三维游戏场景设计与制作
程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
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Rhino 3D产品建模实例
程罡编著2003 年出版220 页ISBN:7111112644Rhino是一套专为工业设计、产品开发及场景设计所开发的概念设计与建模软件。它是AutoCAD的精确性与以曲线为基础的模型构建技术的灵活性的完美结合,其所构造的对象是平顺的NURBS曲线及曲面,而非直线和多边形...
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细说光影 3ds Max&VRay室内渲染用光技巧
程罡编著2016 年出版278 页ISBN:9787302416241本书结合国外最新的vray教程、技法和笔者多年的教学、实战经验,详细而全面第讲解了渲染的历史、三维照明的分类,重点讲解了vray室内效果图灯光设计的各种相关技法。光源包括各种自然光,如天空光、阳光、黄昏、...
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3ds max镜头与灯光的设计和制作
汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
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3DS MAX材质与贴图的设计和制作
程罡编著2009 年出版358 页ISBN:9787121071690本书是21世纪动漫游戏职业技能教育标准教材系列丛书中的一本,重点介绍3ds max中模型材质与贴图部分的设计和制作技巧。本书理论与实践密切集合。叙述上避免理论的堆砌,实例的选择上做到生动有趣、富有吸引力...