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卡通风格原画绘制 上
谷炽辉,谌宝业编著2017 年出版301 页ISBN:9787302455547全面讲述了卡通风格人物的相关绘制方法和技巧,全面掌握卡通风格人物的绘制流程及各种技法的应用,结合当前得到市场认可的游戏动漫产品,逐步深入产品开发制作开发及应用。着重分析了卡通风格人物体型,衣饰及动态...
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游戏专业概论 第3版
谌宝业,魏伟,伍建平著2018 年出版259 页ISBN:9787302489146全面讲述了游戏专业的相关设计流程及产品实施,戏专业各个环节的定位及美术设计师的基本要求,结合当前市场比例认可的游戏公司构成框架,逐步深入了解游戏美术制作流程、程序及产品的概念及定义。着重分析了在游...
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Maya游戏场景设计
张凡,谌宝业,刘若海等编著2010 年出版196 页ISBN:9787113115456本书以实例制作为主线,介绍了Maya游戏场景设计的基本知识和操作技巧,涉及室内场景、室外场景、功能场景和游戏道具的设计分析、模型制作及UV编辑。本书内容丰富,结构清晰,配套光盘为每个实例都提供相关的素材及...