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Visaul Basic 6.0程序设计 英文改编版
(美)扎克(Zak,D.)著;张云鹏改编2006 年出版397 页ISBN:7121034077本书是一本详细讲解如何使用Visual Basic 6.0进行编程的英文版教材。根据国内教学的特点,该书在原书的基础上进行了较大幅度的删减。通过面向对象/事件驱动的技术,该书采用任务驱动的方式向学生逐步讲解Visua...
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高效能教师如何带领学生取得优异成绩
(美)为美国而教TeachforAmerica;史蒂文·法尔StevenFarr著;张晓然,杨颖玥译2015 年出版295 页ISBN:9787515328980这是一本教师用书。那些成功消除了学生成绩分化的老师的做法,非常类似于所有面对看似难以逾越的困难的伟大领导:他们设定一个大目标,为了达到这个目标,从各方面调动他们的团队(学生)投入其中,周密筹划,高效执......
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交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版
(美)安杰尔,(美)斯赖纳著;张荣华译2012 年出版493 页ISBN:9787121169021本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言(GLSL)并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科...
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