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Unreal Engine 4游戏开发秘笈 UE4虚拟现实开发
(美)米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)著2018 年出版212 页ISBN:9787111598008本书为我们带来了最佳实践、常规操作范例和在虚幻4的实践中需要特殊说明的示例、练习范例,以及在遇到问题时选择正确处理途径的方法。米奇·麦卡弗里(Mitch McCaffrey)的这些经过验证的“菜单”,包含了逐步讲解...
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Python科学计算最佳实践 SciPy指南
(澳)胡安·努内兹-伊格莱西亚斯,(美)斯特凡·范德瓦尔特,(澳)哈丽雅特·达士诺著;陈光欣译2019 年出版206 页ISBN:9787115499127本书旨在介绍开源的Python算法库和数学工具包SciPy。本书结合大量代码实例,详尽展示了SciPy的强大科学计算能力,包括用NumPy和SciPy进行分位数标准化,用ndimage实现图像区域网络,频率与快速傅里叶变换,用稀疏坐...
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拍卖帝国 索斯比拍卖行纪实
(英)罗伯特·莱西(Robert Lacey)著;何馨儿译2000 年出版312 页ISBN:7214028018本书内容包括:“奠基人——塞缪尔·贝克”、“情书和蒙塔古·巴洛的幻想”、“A·艾尔弗雷德·陶布曼”等。