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(美)Mason McCuskey原著;朱庆生主译2005 年出版310 页ISBN:7562433488
本书系统介绍了在游戏中添加声音或背景音乐等实用技术。全书分为两个部分,第一部分重点介绍如何使用DIRECTMUSIC、DIRECTSOUND、DIRECTAUDIO为开发工具,把WAV、MIDI、MP3、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频...
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(美)麦卡斯基(McCuskey,M.)著;柯鹏译2006 年出版613 页ISBN:7030171497
本书分为3个部分,第一部介绍了Windows编程,3D图形学以及Directx的基础知识,第2部分和第三部则分别示例介绍了特效游戏中使用方法。
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康妮·梅森(CONNIE MASON)原著;林淑蕙译1981 年出版388 页ISBN:9575933265
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康妮·梅森(CONNIE MASON)原著;于秋月译1981 年出版367 页ISBN:957593332X
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(美)巴兰钦(Balanchine,George),(美)梅 森(Mason,Francis)著;管可侬等译1992 年出版412 页ISBN:7104001492
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(美)道格拉斯·A.林德(Douglas A.Lind),(美)罗伯特·D.梅森(Robert D.Mason),(美)威廉·G.麦克尔(William G.Marchal)著;徐国祥等译2004 年出版653 页ISBN:7810981714
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(美)B.马逊(Mason,B.)著;陈浩琉等译1963 年出版285 页ISBN:15165·2195
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(美)(梅森)J.Mason著;敏华译1998 年出版124 页ISBN:7501518386
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(美)D.T.Mason著;姚震 高尚志 涂仲凡等译2222 年出版242 页ISBN:
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(美)斯科特·P.梅森(Scott P.Mason)等著1999 年出版815 页ISBN:7300030270