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    )凯文·C.克林维克斯(Kevin C.Klinvex)等著;孟加等译2001 年出版215 页ISBN:7506621614

    本书系统地论述了现代企业完整的招聘过程,并对招聘方式进新了详细分析,是一本任何从事人力资源管理工作人士在企业招聘过程中随时可采用的工作指南。内容涉及:怎样准确进行能多方位提高工作效率的职位描述?怎...

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    )罗森维格等著;龚波等译2009 年出版598 页ISBN:9787111268031

    本书是一个面向任务的Oracle教材,适合于课堂教学或者自学,特别适合于希望或者需要明确实例和练习的读者。本书随着Oracle版本发布而不断推陈出现,目前已经是第4版了,主要面向于Oracle 11g版本的开发和使用。...

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    )加布里埃尔·A·阿尔蒙德(GABRIEL A.ALMOND),小G·宾厄姆·鲍威尔(G.BINGHAM POWELL JR.),拉塞尔·J·多尔顿(RUSSELL J.DALTON)等著;顾肃,吕建高,向青山译2016 年出版559 页ISBN:9787300220031

    本书是比较政治学的经典之作,曾在国内出版多次。全书通过运用比较政治学的方法,深入浅出地对当今世界十来个典型国家进行观察和描述,包括国、英国、墨西哥、法国、日本等(不含中国),以生动简洁的语言从历史、.....

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    )里伯尔提(Liberty,J)等著2008 年出版436 页ISBN:9787111243274

    本书介绍ASP.NET 2.0和AJAX核心技术以及相关工具。本书主要内容包括:保存和检索数据、数据验证、样式表、母版页、导航、状态和生命周期、对错误和异常的处理、安全和个性化以及整合这些元素和功能。本书帮...

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    )马克等著;王小振等译2010 年出版216 页ISBN:9787115232793

    本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游戏的实用技巧。本书结合示例对iPhone游戏开发进行了详细而通俗的讲解。...

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    )纳布拉斯等著2012 年出版548 页ISBN:9787111390701

    本书旨在讲述Visual Studio的应用,内容分为两个部分。第一部分主要为“工作效率技术”,这些内容可以应用于日常的Visual Studio编程工作中,由浅至深,描述了使用Visual Studio的方法。第二部分包含从Visual Stud...

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    )马克·吐温等著;本书编委会编译2006 年出版231 页ISBN:7802084342

    本书选编了世界上最著名的散文、诗歌、哲理小品、短篇小说等。

  • 中国<em>美</em>术教育模式研究  绘画技法分类精选  2

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    )波特等著;孙宇等译2015 年出版356 页ISBN:9787531466925

    该书从花卉的画法和雪、水的画法两方面全面介绍了当代国绘画技法分类,风格独特,形式新颖,有较强的示范作用,对目前国内的术教学有一定的启示和引领作用,学生可以在较短的时间内提高绘画水平。该作者是沈阳师...

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    )Rick Cattell等著;李海波,蒋蓉等译2002 年出版211 页ISBN:7111096312

    《J2EE技术实践》本书研究了J2EE平台的结构、技术以及支持的组件类型。J2EE涉及的技术主要包括:JavaServlet、JavaServerPage、EJB等。本书在介绍这些技术的基础上,列出了10个使用J2EE技术并获得成功的企业,以...

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    )康德特—吉布斯等著2008 年出版670 页ISBN:7121060191

    Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的...

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