当前位置:首页 > [美)达尼·斯潘塞·亚当斯编著相关PDF电子书下载
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学习树 系统解决孩子学习问题的新思维
(美)斯坦利·格林斯潘(StanleyI·Greenspan),南希·桑代克·格林斯潘(NancyThorndikeGreenspan)著;李瑾译2014 年出版207 页ISBN:9787213062629本书是一本手把手教父母提高孩子学习能力的书。针对儿童出现的种种学习障碍问题,作者为我们提供了卓有成效的学习新方法。该书中的新视野并非是把上述问题看作一些症状,而是深入问题的根基,说明如何去找到孩子...
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图文第二次世界大战史 战争中的意大利
(美)亨利·亚当斯,时代生活丛书编辑著;黄欣译2004 年出版201 页ISBN:7500441126本书是有关二战最权威、最全面的记录,是对二战战役、战场的全景描述。
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思维习惯革命 引爆学习效能的提问艺术
(美)梅若李·亚当斯著;张凤玥,张仲彬译2014 年出版204 页ISBN:9787111467656这是一本阐述全新高效思维习惯的作品。全书分为两个部分,第一部分以一名小学教师的视角讲述了在学校推行新的思维习惯的故事。通过生活的情景为我们展示了学习者思维模式的卓越效果。第二部分详述了学习者思...
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面向洪涝灾害的设计 应对洪涝和气候变化快速恢复的建筑、景观与城市设计
(美)沃森,(美)亚当斯著2015 年出版297 页ISBN:9787121273025为应对气候变化和抗洪设计,本书以此为入手点,展开分析和阐述。本书为建筑师、景观设计师、工程师、城市设计者和保护生物的专家等提供了一个机遇和需求,使他们可以共同努力,为解决沿海和内陆的洪水问题和气候变...
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游戏设计基础 原书第3版
(美)欧内斯特·亚当斯(Ernest Adams)著;江涛译2017 年出版426 页ISBN:9787111579687本书加入了许多游戏设计中处于发展前沿的技术和设计理念。读者将学到包括游戏可玩性设计、核心机制、用户界面、情节描述以及游戏平衡性在内的多方面内容。同时,书中还介绍了运行在移动设备和触屏产品上的游...
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